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Guide: l'éditeur de carte de Warcraft III
- Par RaptorTeak - Edition du : 12 May 2006 - Créé le : 10 May 2006

Chapitre:


Page:


Barre d'icône et d'outils, et les raccourcis correspondants.

Maintenant, on va voir encore deux autres barres d'outils.
Commençons par la toute première, en haut :



Cette barre est la plus classique. Il y a à peu près tout dedans, mais après faut chercher aussi ^^ . Je ne vois pas trop l'utilité de vous expliquer l'utilité de chaque sous-menu, donc je m'attarde pas trop :



Un peu un dessous, une barre d'icônes. Dans cette barre d'icône vous avez accès aux choses les plus importantes, c'est à dire tous les éditeurs (éditeur d'objets, éditeur de déclencheur, etc...). Pareil, tout est déja marqué si on laisse le curseur sur une icône, donc je vous laisse découvrir ça de vous même :) :



Pour finir avec les raccourcis :

F4 : Editeur de Déclencheur
F5 : Editeur de Son
F6 : Editeur d'objets (attention, objets comprend les unités, les sorts, les doodads,les objets à proprement parler ^^ , etc...)
F7 : Editeur de campagne (pour faire plusieurs maps solo qui s'enchainent)
F8 : Editeur IA : pour faire votre propre intelligence artificielle. Enfin c'est assez limité.
F11 : Gestionnaire d'objets (pareil, objets désigne ici beaucoup de choses. C'est en fait un récapitulatif de ce que vous utilisez actuellement dans votre map, et la possibilité de les modifier)
F12 : Gestionnaire d'importation (pour importer des fichiers, que ce soit de nouveaux modèles ou des nouveaux sons, tout est permis)
Ctrl + F9 : Lance la map pour la tester.