Attaques et défenses des unités dans Warcraft III
- Par Félicie - Edition du : 13 September 2005 - Créé le : 22 August 2005
Créé le : 12/5/2003
Edition du : 22/5/2003
Auteur : Felicie

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Les Humains :

 

Type d'Armue 

Armure

Type d'Attaque

Type d'Arme

Dégâts au sol

Dégâts en l'air

                 Paysan

Moyenne

0

Normale

Normal

5.5

/

                 Milicien

Lourde

4/10

Normale

Normal

12.5/17

/

               Fantassin

Lourde

2/8

Normale

Normal

12.5/17

/

                Fusillier

Moyenne

0/6

Perçante

Instantané

21/28.5

21/28.5

               Chevalier

Lourde

5/11

Normale

Normal

25/34

/

                 Prêtre

Sans

0

Magique

Missile

8.5

8.5

               Sorcière

Sans

0

Magique

Missile

9

9

           SpellBreaker

Lourde

3/9

Normale

Missile

14/20

/

           Gyrocoptère

Lourde 

2/8

Siège/Perçante

Missile/Instantané

7.5/12

6.5/18

               Mortiers

Lourde

0/6

Siège

Artillerie

58/99

/

                  Tank

Fortifié

2/8

Siège

Instantané

50/68

/

Chevaucheur de Gryphon

Légère

0/6

Magique

Mine

50/68

50/68

     DragonHawk Rider

Légère

1/7

Perçante

Missile

20/26

20/26

 Elémentaire d'eau (lvl1)

Lourde

0

Perçante

Missile

25

25

 Elémentaire d'eau (lvl2)

Lourde

1

Perçante

Missile

35

35

 Elémentaire d'eau (lvl3)

Lourde

2

Perçante

Missile

45

45

Phoenix

Légère

1

Magique

Zone

68

68

Tour de Garde

Lourde

5/8

Perçante

Missile

25

25

Tour à Canon

Fortifié

5/8

Siège

Artillerie

100.5

/

Tour Arcane              

Lourde

5/8

Normale

Missile

9

9

 

Les Morts-Vivants :
 

 

Type d'Armue 

Armure

Type d'Attaque

Type d'Arme

Dégâts au sol

Dégâts en l'air

            Acolyte

Moyenne

0

Normale

Normal

9.5

/

              Goule

Lourde

0/6

Normale

Normal

13.5/17

/

 Démon des Cryptes 

Moyenne

0/6

Perçante

Missile

30.5/41

/

          Gargouille

Sans

3/9

Perçante/Normale

Missile/Normale

19.5/27

65.5/82

        Abomination

Lourde

2/8

Normale

Normal

36/48

/

      Char à Viande

Lourde

2

Siège

Artillerie

79.5/108

/

      Nécromancien

Sans

0

Magique

Missile

8.5

8.5

           Banshee 

Sans

0

Magique

Missile

11

11

    Wyrm des Glaces

Légère 

1/7

Magique

Zone

95/113

95/113

             Ombre

Moyenne

0

/

/

/

/

  Guerrier Squelette

Lourde

1/7

Normale

Normal

14.5/19

/

     Mage Squelette

Moyenne

0/6

Perçante

Missile

11.5/16

11.5/16

           Infernal

Lourde

6

Chaos

Normal

54.5

/

     Essaim Putride(lvl1)

Lourde

2

Normale

Normal

8.5

/

     Essaim Putride(lvl2)

Lourde

2

Normale

Normal

16.5

/

     Essaim Putride(lvl3)

Lourde

2

Normale

Normal

24.5

/

    Obsidian Statue

Lourde

1

Magique

Missile

7.5

7.5

   Destroyer

Légère

4/10

Magique

Zone

22.5/30

22.5/30

Tour Nerubienne

Fortifié

5

Normale

Missile

11.5

11.5

Tour des Esprits

Fortifié

5

Perçante

Missile

29.5

29.5

Salle des Morts

Fortifié

5

Perçante

Missile

45.5

45.5

Catacombes       

Fortifié

5

Perçante

Missile

54.5

54.5

 

 

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