Créé le : 7/5/2003
Edition du : 21/5/2003
Auteur : Felicie
<< Les Définitions
Après ce petit récapitulatif des differents types d'armures et d'attaques, il est maintenant temps de savoir précisément à qui ils sont attribués.
Les couleurs sont juste là pour vous aider a repérer les types d'armures ou d'armes, mais n'ont aucunes autres significations entre elles.. n'y voyez donc pas d'obscures liens.

Les Elfes de la Nuit :
|
Type d'Armue |
Armure |
Type d'Attaque |
Type d'Arme |
Dégâts au sol |
Dégâts en l'air |
Feu-Follet
|
Moyenne |
0 |
/ |
/ |
/ |
/ |
Archer |
Moyenne |
0/6 |
Perçante |
Missile |
17/26 |
17/26 |
Chasseresse |
Sans |
2/8 |
Normale |
Rebond |
17/23 |
/ |
Baliste |
Lourde |
2 |
Siège |
En ligne |
44.5/64 |
/ |
Dryade |
Sans |
0/6 |
Perçante |
Missile |
16/22 |
16/22 |
Druide Ours |
Lourde |
1 |
Normale |
Normal |
20.5/25.5 |
/ |
Ours |
Lourde |
3/9 |
Normale |
Normal |
36.5/47 |
/ |
Mountain Giant |
Moyenne |
0/6 |
Normale/Siège |
Normal |
44/46 |
/ |
Hippogryphe |
Sans |
0/6 |
Normale |
Normal |
/ |
53.5/67 |
Druide Corbeau |
Sans |
0 |
Magique |
Missile |
12 |
12 |
Corbeau |
Sans |
0/6 |
Magique |
Missile |
/ |
38/50 |
Faerie Dragon |
Légère |
0/3 |
Perçante |
Missile |
13.5/18 |
13.5/18 |
Chevaucheur d'Hippogryphe
|
Légère |
0/6 |
Perçante |
Missile |
17/26 |
17/26 |
Chimère |
Légère |
2/8 |
Magique/Siège |
Zone/missile |
75/102-50/68 |
/ |
Tréant |
Lourde |
0 |
Normale |
Normal |
16 |
/ |
Avatar of Vengeance |
Moyenne |
2 |
Normale |
Missile |
30.5 |
30.5 |
Spirit of Vengeance |
Invulnérable |
Inv |
Perçante |
Missile |
16 |
16 |
Arbre de Vie |
Fortifiée |
2/7 |
Normale |
Normal |
45.5 |
/ |
Arbre des Ages
|
Fortifiée |
2/7 |
Normale |
Normal |
54.5 |
/ |
Arbre d'Eternité
|
Fortifiée |
2/7 |
Normale |
Normal |
67 |
/ |
Ancien de la Guerre
|
Fortifiée |
2/7 |
Normale |
Normal |
50 |
/ |
Ancien du Savoir
|
Fortifiée |
2/7 |
Normale |
Normal |
45.5 |
/ |
Ancien des Vents
|
Fortifiée |
2/7 |
Normale |
Normal |
42 |
/ |
 Ancien Protecteur
|
Fortifiée |
1/3 |
Normale |
Normal |
29.5 |
/ |
 Ancien P. Enraciné
|
Fortifiée |
1/3 |
Perçante |
Zone |
49.5 |
49.5 |
Ancient of Wonders
|
Fortifiée |
5 |
Normale |
Normal |
23 |
23 |

Les Orcs :
|
Type d'Armue |
Armure |
Type d'Attaque |
Type d'Arme |
Dégâts au sol |
Dégâts en l'air |
Péon |
Moyenne |
0 |
Normale |
Normal |
7.5 |
/ |
Grunt |
Lourde |
1/7 |
Normale |
Normal |
19.5/30 |
/ |
Chasseur de Tête |
Moyenne |
0/6 |
Perçante |
Missile |
25/34 |
25/34 |
Troll Berserker |
Moyenne |
2/8 |
Perçante |
Missile |
25/34 |
25/34 |
Catapulte |
Lourde |
0/6 |
Siège |
Artillerie |
92/125 |
/ |
Chevaucheur de loups |
Moyenne |
3/9 |
Siège |
Normal |
25/36.5 |
/ |
Taurens |
Lourde |
3/9 |
Normale |
Normal |
33/45 |
/ |
Shamans |
Sans |
0 |
Magique |
Missile |
8.5 |
8.5 |
Sorciers Docteurs
|
Sans |
0 |
Magique |
Missile |
12 |
12 |
Spirit Walker |
Sans |
0 |
Magique |
Missile |
19.5 |
19.5 |
Bête Kodo |
Légère |
1 |
Perçante |
Missile |
18 |
18 |
Wyvern |
Légère |
0/6 |
Perçante |
Missile |
43/52 |
43/52 |
Troll Bat Rider |
Légère |
0/6 |
Siège |
Missile |
11.5/16 |
/ |
Loups (lvl 1) |
Lourde |
0 |
Normale |
Normal |
11.5 |
/ |
Loups (lvl 2) |
Lourde |
0 |
Normale |
Normal |
16.5 |
|
Loups (lvl 3) |
Lourde |
0 |
Normale |
Normal |
21.5 |
30.5 |
Serpent Ward |
Lourde |
0 |
Perçante |
Missile |
12/21.5/39 |
12/21.5/39 |
/ Antres des Orcs |
Lourde/Fortifiée |
2 |
Perçante |
Missile |
37.5 |
37.5 |
/ Tour Défensive |
Lourde/Fortifiée |
3 |
Perçante |
Missile |
17 |
17 |
les Humains et les Morts-Vivants >>