La rédaction vous propose aujourd'hui de découvrir un autre point de vue sur le petit monde de warcraft III à travers deux articles qui viennent d'être publiés sur internet, le premier ayant trait aux WCG 2005 avec une interview de Shortround
-> lire cet article
Le second sur un fait divers chinois qui une
fois de plus sème le trouble au sein de la communauté dont voici un
petit résumé :
Si vous n'avez pas suivi l'histoire, depuis deux
mois environ la Chine se pose beaucoup de questions sur les risques
liés aux jeux en réseau. Les autorités ont peur que cela devienne une
drogue pour les jeunes, appuyant leurs propos par les morts imputés (à
tort ou à raison) aux jeux en ligne et qui font régulièrement la
chronique.
Leur inquiétude c'est bien entendu répandu dans le monde,
les médias aidant, chaque semaine voyant son nouveau joueur mort d'une
trop grande dépendance au jeu en ligne.
Entre temps une loi est
sortie en Chine qui régule le nombre d'heures que peut jouer d'affilés
un joueur en ligne (qu'il soit adulte ou pas, étant donné que le
contrôle du nombre d'heure jouée se fait au niveau du serveur de jeu).
Il
y a un ou deux jours, un enfant de 13 ans c'est défeunestré du 24ème
étage de son immeuble d'habitation "dans le but de reconstitué une
scène du jeu". La scène se passe en Chine, et ce malgré la fameuse loi
(mais je crois qu'elle n'est pas encore entrée en application). Quoi
qu'il en soit les parents décident de porter plainte contre Blizzard,
et question de se faire davantage d'honoraires leur avocat leur conseil
de faire une class-action (poursuite collective avec d'autres parents
victimes de leur propre incapacité à élever leurs enfants).
Deux
jours après hasard du calendrier ou réaction de Blizzard, le site
Blizzard-Europe annonce la mise en place d'un système de contrôle
parental. Concrètement pour chaque compte, il y a un calendrier de la
semaine ou pour chaque demi-heure il est possible de dire si l'enfant
aura le droit de jouer ou pas.
La nouvelle de la mort du petit chinois a fait le
tour du monde, et aujourd'hui l'on apprend que nouveau rebondissement,
ce n'est pas World of Warcraft mais Warcraft III le jeu de stratégie en
temps réel qui est poussé aux rangs des accusés. En fait le garçon est
mort en 2004, alors que World of Warcraft n'est sorti qu'en mai 2005 en
Chine. Ce qui a refait sortir l'histoire ces derniers jours c'est la
class action que les parents viennent de mettre en place avec 63 autres
familles chinoises dans le but de poursuivre Blizzard.
Sources :
-> www.tgdaily.com/2005/10/27/worldofwarcraft-china/
-> www.pcinpact.com
-> www.pacificepoch.com/blog/46367_0_26_0_C/
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Merci à Daryan pour cette news